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平芜尽处是春山。
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PLC学习笔记1数据结构1算法基础1Web开发总结3设计模式1
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#笔记#博途V21#FactoryIO#算法#数据结构#链表#React#状态管理#HTMLAudioElement#进度条回弹#事件驱动#数据收敛检测#冷启动#前端调试#设计模式
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Markdown 渲染测试文档

2026/08/14Web开发总结

测试博客前端的渲染效果

#markdown#测试文档#渲染测试

【开发总结】实现一个“会吸附”的随动磁力光标

2026/07/26Web开发总结

我为自己的 React + Next.js 博客实现了一套自定义 Magnetic Cursor 交互效果。本文记录了从设计思路、事件监听、目标元素识别,到坐标计算、动画优化和可访问性处理的完整实现过程,同时总结了在开发过程中遇到的问题与一些前端动画实践经验。

#React#磁力光标#Next.js#交互效果#前端开发

【设计模式】有限状态机(FSM)学习笔记

2026/07/20设计模式

有限状态机(FSM)通过现态、条件、动作、次态四要素管理对象行为,分为Moore(动作依附状态)和Mealy(动作依附迁移)两类。本文以红绿灯为例的分层架构实现配置与逻辑分离,提升系统可维护性。

#笔记#状态管理#设计模式#有限状态机#FSM#状态迁移图

深入解决 HTMLAudioElement 的“薛定谔”回弹:从事件驱动到数据收敛检测

2026/07/17Web开发总结

拖动进度条后回弹到0?问题出在音频未加载时`seeked`事件过早触发,导致`currentTime`读回旧值。改用数据收敛检测:在`timeupdate`中校验当前时间是否接近目标(容差0.5s),确认数据真正到达后再更新UI,彻底解决冷启动回弹。

#HTMLAudioElement#进度条回弹#事件驱动#数据收敛检测#冷启动#前端调试

【数据结构】线性数据结构之链表

2026/07/16数据结构

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

#笔记#数据结构#链表